Advertencias de Salud

  • El Proveedor recomienda que evite el uso prolongado del videojuego, que se juegue siempre en un entorno bien iluminado y que se realicen descansos frecuentes de al menos 15 minutos por cada media hora de juego. Se solicita que se deje de jugar si experimenta mareos, náuseas, cansancio o dolor de cabeza.
  • El Proveedor no recomienda el uso de gafas para la experiencia de la realidad virtual a personas que se marean con facilidad. La realidad virtual genera un desfaje de sincronismo de la realidad entre el ojo y el oído humano, siendo que mientras el oído percibe los sonidos de la realidad, la visión recibe imágenes de la realidad virtual que se está experimentando. A su vez, las luces o formas luminosas parpadeantes, los patrones y formas geométricas pueden provocar ataques epilépticos a ciertas personas, lo que las hace susceptibles a sufrir un ataque mientras utilizan videojuegos.
  • El Proveedor recomienda que consulte a su médico antes de usar videojuegos si sufre de epilepsia o experimenta algún síntoma mientras juega: visión borrosa, espasmos musculares u otro tipo de movimiento involuntario, desorientación, confusión o convulsiones.
  • El Proveedor recomienda que se interrumpa inmediatamente el uso del dispositivo con el que está haciendo correr el videojuego si se experimentan molestias como tensión ocular, fatiga visual o náusea al ver imágenes de video o jugar videojuegos estereoscópicos en 3D u otras tecnologías que brindamos.
  • El Proveedor recomienda que se cuide la vista de los niños pequeños (especialmente menores de seis años). La visión de niños menores de seis años se encuentra en desarrollo. Solicitamos que consulte al médico u oculista antes de que cualquier niño pequeño vea imágenes de video o juegue videojuegos estereoscópicos en 3D, realidad virtual u otras tecnologías que brindamos. Los adultos deberán supervisar a sus hijos pequeños para que sigan estas recomendaciones.
  • El Proveedor no se hace responsable de los daños que pueda ocasionar el uso excesivo de las aplicaciones que distribuye.